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Resultados y Conclusiones

 El área general de desarrollo del proyecto es Tecnología e Informática pero se tienen en cuenta y se trabaja con las áreas de matemáticas, lengua Castellana, Ciencias naturales y ciencias Sociales. Además en algunos casos participan directamente los docentes de dichas áreas en la construcción de proyectos.

 

El proyecto se centra en el trabajo colaborativo y el desarrollo de la creatividad y el pensamiento crítico del estudiante en el proceso de aprendizaje.

RESULTADOS

 

Algunos de los resultados obtenidos con esta propuesta ha sido el cambio de dinámica en las clases, pues el rol del docente cambio y ya no es el típico dictador, por el contrario juega un rol deguía que acompaña, asesora y orienta todos los procesos y desarrollo del trabajo colaborativo por proyectos.

 

Además se fortalecen las habilidades del estudiante en la participación y creación de nuevos espacios de aprendizaje, buscando así el desarrollo de la creatividad y el pensamiento crítico a través del trabajo colaborativo en las clases de tecnología e informática

 

Como impacto social y académico de la propuesta se destacan los reconocimientos que los trabajos de los estudiantes han tenido en proyectos colaborativos virtuales y en diferentes participaciones de carácter educativo.

 

- Ganadores el proyecto colaborativo aulas hermanas RELPE 2010 trabajando conjuntamente con escuela de Argentina.

 

- Ganadores el proyecto colaborativo aulas hermanas RIMED 2011 trabajando conjuntamente con Escuela de Cuba.

 

- Ganadores premio al mérito educativo Boyacá Experiencia con TIC 2011.

 

- Ganadores el proyecto colaborativo aulas hermanas RIMED 2013 trabajando conjuntamente con Escuela de Cuba.

 

- 2do Lugar experiencia ganadora EDUCA DIGITAL Regional 2014. La experiencia representará a la Región 5 en el EDUCA nacional 2014.

 

- 1er Lugar experiencia ganadora EDUCA DIGITAL Nacional 2014 en la línea de producción de contenidos educativos digitales. El evento contó con la participación de más de 1000 maestros y 50 experiencias ganadoras de todo el país.

 

El proyecto se ha presentado en varios eventos académicos entre ponencias y experiencias significativas donde se ha obtenido buenos resultados y se ha fortalecido la propuesta con las sugerencias y recomendaciones que se hacen en estos eventos. 

 

CONCLUSIONES DE APRENDIZAJES

 

- Los estudiantes han exploradonuevas formas de aprender pues se trabaja en un ambiente de confianza y libertad ya que él pone en juego su creatividad y va adquiriendo y tomando responsabilidades y las decisiones se toman en equipo, pues ellos son los que proponen las alternativas de solución.

 

- Se ha participado en proyectos colaborativos virtuales en los cuales los estudiantes trabajan voluntariamente y donde se asignan roles a cada estudiante, además se evidencia el interés y el desarrollo de habilidades comunicativas.

 

- El desarrollo de la creatividad en el estudiante es un aspecto que hace que la dinámica de trabajo sea algo espontáneo ya que el estudiante explora herramientas tecnológicas y crea materiales de acuerdo a su ingenio y creatividad.

 

- Los estudiantes desarrollan competencias matemáticas, de lenguaje y científicas, ya que el trabajo es investigativo y se involucran las áreas básicas para el desarrollo de los proyectos.

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